تقنية

ما هو المستقبل المعقد للواقع الافتراضي والواقع المعزز

1.19Kviews

الواقع الافتراضي

يوفر الواقع الافتراضي للمستخدمين الوصول إلى بيئة افتراضية غامرة تمامًا حيث يمكنهم التفاعل مع الكائنات الموجودة في البيئة الافتراضية المشابهة لتلك الموجودة في العالم الحقيقي. تعمل تقنية الواقع الافتراضي على الأفكار التي تتضمن التعرف على الإيماءات وأجهزة الاستشعار والمكونات الإلكترونية المضمنة. يعد Google Cardboard مثالًا جيدًا على منتج VR.

يستخدم VR سماعة مغلقة تضع المستخدم في عالم افتراضي حيث يشاهد ما يحدث ، مما يمنحه تجربة غامرة كما لو كنت تتفاعل الأدبي مع العالم الافتراضي.

الواقع المعزز

تسمح تقنية الواقع المعزز للصور أو البيانات التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر بتراكب الأشياء المادية في العالم الحقيقي. يوفر مصدرًا رائعًا للمعلومات المفيدة للمستخدمين فيما يتعلق بالمهام التي يحتاجون إليها لأدائها في العالم الحقيقي. يمكنك العثور على استخدام AR جنبًا إلى جنب مع شاشات العرض وأجهزة الاستشعار والمكونات الإلكترونية المضمنة. أحد الأمثلة على الواقع المعزز هو النظارات الذكية.

على الرغم من أنه قد يبدو من الصعب تصديق ذلك ، تطوير الواقع المعزز والواقع الافتراضي (AR / VR) موجودان منذ أكثر من 30 عامًا. تلقت التقنيات أول تطبيق لها في مجال الطائرات العسكرية ، مع شاشات عرض تجريبية مثبتة على الرأس ، ومحاكاة طيران. في الماضي القريب ، وجدت AR / VR مكانة متميزة في صناعة الترفيه والألعاب.

ومع ذلك ، فإن تكاليف التطوير المرتفعة ، وتعقيد أجهزة AR / VR من بين تحديات أخرى أعاقت التقنيات من الدخول إلى السوق التجاري.

أدى الظهور الأخير لتقنيات الواقع الافتراضي منخفضة التكلفة مثل Oculus Rift و HTC Vive و Sony PlayStation VR و Mixed Reality Interfaces إلى تغيير مشهد AR / VR. بفضل الهواتف الذكية إلى حد كبير ، تطورت التكنولوجيا وأصبحت في متناول الجميع لدرجة أنها أصبحت مشروعًا تجاريًا قابلاً للتطبيق. ومع ذلك ، حتى مع النمو الكبير الملحوظ ، هناك العديد من التحديات التي تواجه هذه التقنيات.

يقدم الواقع المعزز والواقع الافتراضي تجارب مستخدم مختلفة ولكن يتم تقديمها حاليًا بطرق مماثلة.

أظهرت الدراسات الحديثة أن عددًا كبيرًا من الناس يعتقدون أن AR / VR ستصبح سائدة في غضون السنوات الخمس. هناك سبب يجعل الناس مهتمين جدًا بهذه التكنولوجيا. البشر كائنات بصرية ، مع ما يقرب من ثلث الخلايا العصبية في أدمغتنا مخصصة للرؤية. وهذا ما يفسر سبب تأثير جهاز مثل سماعة رأس الواقع الافتراضي بشدة علينا ، لأنه يغير كيفية تصورنا للأشياء.

بسبب هذه الطريقة الحية لتغيير الرؤية ، ظل معظم الناس يخمنون ويتوقعون على مر السنين أن هذه التقنيات ستصبح سائدة قريبًا.

من المحتمل أن تكون أكبر محركات تقنيات AR / VR في المستقبل القريب هي عائدات متجر التطبيقات والإعلانات والتجارة الإلكترونية. من المتوقع أن تأتي الإيرادات الرئيسية للواقع الافتراضي من قطاعي الألعاب والترفيه.

يرجع النمو السريع الأخير في AR / VR إلى اهتمام المستهلك وتبني التكنولوجيا. لقد كانت العديد من الشركات بارعة في التعرف على إمكانات هذه التقنيات. على سبيل المثال ، تعمل Samsung Electronics و Microsoft Corporation و Oculus VR حاليًا على تطوير شاشات مثبتة على الرأس. علاوة على ذلك ، فإن الشركات الإعلامية مثل NBC Universal و Turner Sports و 20th Century Fox في طور تجربة تنسيقات جديدة بالإضافة إلى إنتاج عناوين VR

التطبيقات والاستخدامات المستقبلية

إذا نجحت صناعة AR / VR في المستقبل ، فستجد الكثير من الاستخدام في السلع الاستهلاكية والترفيه والطيران والدفاع والطبية والتجارية.

الترفيه والسلع الاستهلاكية

هناك عدد لا يحصى من التطبيقات التي يمكن لمطوري الواقع المعزز وضعها في الواقع المعزز والواقع الافتراضي في السلع الاستهلاكية. أول ما يتبادر إلى الذهن عند التفكير في الواقع الافتراضي هو ألعاب الفيديو. لكن الواقع الافتراضي سيستفيد أيضًا في مجالات مثل الرياضة والألعاب وتطبيقات الترفيه. يمكن أن يفتح استخدام AR / VR طرقًا جديدة لشراء وتجربة الترفيه.

الدفاع والفضاء

لعبت AR و VR دورًا مهمًا في مجال الدفاع. ربما استفاد هذا المجال أكثر من AR / VR منذ أن تم استخدام التكنولوجيا في الدفاع لأكثر من 25 عامًا. لم تتعرض مناطق أخرى لهذه التقنيات إلا مؤخرًا. تخدم شاشات AR المشغلين بمعلمات مهمة مثل السرعة والاتجاه والارتفاع والتوجيه والأشخاص وعلامات الكائن ، بالإضافة إلى معلومات الأسلحة. من ناحية أخرى ، يمكن أن يكون الواقع الافتراضي أداة رائعة للتدريب وتزويد المتدربين بمحاكاة مواقف الحياة الواقعية التي يتوقعون مواجهتها.

طبي

عندما يتعلق الأمر بالواقع المعزز والواقع الافتراضي ، هناك الكثير من الاستخدامات المحتملة في مجالات الطب والرعاية الصحية. في المجال الطبي ، هناك بعض التطبيقات الرئيسية والعملية للغاية للواقع المعزز والواقع الافتراضي. وتشمل هذه مساعدة الجراحين على إجراء العمليات الجراحية بفعالية وبدقة دقيقة ، وتحسين اللياقة البدنية ، فضلاً عن تدريس المواد الطبية المعقدة للطلاب. للواقع الافتراضي تطبيقات مفيدة في علاج الألم ، والرهاب ، والاكتئاب. من المتوقع أنه مع مرور الوقت ، سيستمر الطب والرعاية الصحية في دمج تطبيقات AR و VR. هذا مدعوم بتقرير صادر عن شركة أوكام لأبحاث الأعمال والاستشارات.

تجاري

أخيرًا وربما بنفس القدر من الأهمية ، الاستخدامات المحتملة للواقع المعزز والواقع الافتراضي في القطاع التجاري. يمكن تصنيف المجال التجاري إلى مشاهدة معالم المدينة والتجارة الإلكترونية والتسويق والتعلم الإلكتروني. يمكن للواقع المعزز أن يساعد في بيع المنتجات بطريقة جديدة تمامًا ، مثل مساعدة العملاء على رؤية كيف ستبدو المنتجات المصنوعة من القماش عليها دون تجربة المنتجات. هذا له إمكانات في مستحضرات التجميل أيضًا حيث يمكن للسيدات رؤية نتائج منتج تجميلي معين على أقاربهن دون تجربته فعليًا على بشرتهن. يمكن أن تحدث AR و VR ثورة في التعلم الإلكتروني من خلال تغيير الطريقة التي يأخذ بها المتعلمون دروسًا عبر الإنترنت.

ومع ذلك ، حتى مع هذه التطبيقات المتغيرة للحياة ، فإن تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي تواجه بعض التحديات الخطيرة التي قد تهدد نجاحها في المستقبل.

التحديات التي تواجه الواقع المعزز والواقع الافتراضي

تواجه كل تقنية العديد من العقبات أثناء اعتمادها وتقديمها في وقت مبكر. إن تقنيات شركة الواقع المعزز في نفس الوضع الذي يبدو أنه يبطئ اعتمادها ونموها.

الريبة والشكوك

لم يتضمن تطبيق VR و AR سوى عدد قليل من حالات الاستخدام مثل تجربة خزانة الملابس والنظارات والإكسسوارات. يظل الجمهور متشككًا بشأن التطبيقات الأخرى التي يمكن الحصول عليها باستخدام AR و VR. من ناحية أخرى ، هناك شك مستمر في أن الواقع المعزز والواقع الافتراضي لهما آثار جانبية ضارة بالصحة. هناك تقارير تفيد بأن الاستخدام المطول للواقع الافتراضي يسبب تهيجًا وغثيانًا ومشكلات أخرى. علاوة على ذلك ، لم يُعرف بعد نوع المضاعفات الطبية طويلة المدى التي يمكن أن ترتبط بأجهزة الواقع المعزز والواقع الافتراضي مثل نظارات جوجل.

قد يؤدي نقص الوعي إلى مخاوف بشأن الأمان والخصوصية أثناء استخدام الواقع المعزز وتقنية الواقع الافتراضي. هذه المخاوف لا تؤدي إلا إلى تأجيج الشكوك وفي حالة تأخير تقدم التطوير والاعتماد.

محتوى محدود

حاليًا ، هناك عدد قليل من مطوري الواقع المعزز في الهند لديهم دوافع كافية لتكريس وقتهم في الواقع المعزز والواقع الافتراضي ، ونتيجة لذلك ، هناك القليل من المحتوى الجذاب المتاح لإبقاء اهتمامات الناس مثيرة. يشتمل المحتوى المتاح للواقع المعزز على ألعاب وفلاتر مستخدمة في شبكات التواصل الاجتماعي مثل Instagram و Snapchat. إن إنشاء محتوى عالي الجودة يمكن أن يكون له تأثير في الأعمال هو مشروع معقد ومكلف.

مخاطر السلامة الجسدية

نظرًا للتجربة الغامرة عند استخدام AR و VR ، يمكن أن يكون استخدامها مشتتًا للغاية. يمكن أن يؤدي هذا إلى وقوع حوادث وإصابات جسدية. على سبيل المثال ، تم الإبلاغ عن العديد من الإصابات حيث لعب الأشخاص لعبة Pokemon Go الشهيرة.

يمكن أن تكون AR و VR تقنيات متغيرة للحياة مع تطبيقات مفيدة للغاية في الحياة الواقعية. ومع ذلك ، لا يزال مستقبلهم غير متوقع بسبب بعض التحديات الملحة.

Leave a Response